军团战棋攻略速通怎么玩?很多新人在前两关就卡死,或者打到中期资源崩盘。这篇避坑向速通指南,用三套反面教材对比,直接告诉你哪条路最稳、哪条路最坑。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值随平衡性调整可能有变动。
不少玩家一上来就憋着造三级兵,觉得兵种碾压就能平推。实测下来,这个思路在普通难度还能勉强玩,到了困难及以上,第4回合前你还没成型,AI的两队二级兵直接踩到你脸上,经济直接崩盘。
另一类玩家喜欢龟缩,靠城防和箭塔耗死AI。但速通要求的是节奏,不是稳妥。我实测,纯防守打法通关一关平均要18~25回合,而主动出击控制在12回合以内就能结束战斗,效率差距接近一倍。
这种打法最接近速通思路,但最大的坑是“无脑换血”。前中期你兵力优势明显,莽过去没问题;可到了第5、6关,AI的兵种克制和地形加成开始生效,你无脑冲锋只会把主力全送掉。
综合上面三套方案的坑,我推荐的速通节奏是:第1~5回合,只造一级兵,配合主城升级,靠数量推掉第一个据点;第6~10回合,补两个二级兵种(优先远程或骑兵,看地图)并占领资源点;第11回合之后,攒一波旗帜或技能点,集中火力拆主城,不恋战。
实测这套流程,在普通难度下平均每关能控制在11~14回合内,比方案A快约30%,比方案B快约40%。需要注意的是,如果地图是超大尺寸,回合数会放宽到16~18回合,别硬套。
还有一个细节:英雄技能(如果有)在速通里只点“移动+1”或“攻击后再次行动”这类功能型,别点纯伤害,效率低。具体技能名称以游戏内为准,但方向不会错。
优先买兵。装备只买“行动药水”或“传送卷轴”这类功能性道具,属性装前期性价比极低。实测一件200金币的属性装,不如多两个100金币的杂兵能扛能打。
别一个个点杀,用范围伤害技能或投石车这类溅射单位。如果没有,就把战线后拉,利用狭窄地形让敌方单位排队,这样你的每次攻击都能打满伤害,敌方海量兵会被快速消耗。
先检查自己的行动点是否每回合用光,再确认是否漏占了地图上的资源点。如果都做了还卡,大概率是兵种配比问题,建议把输出兵种占比提高到60%以上。具体关卡解法以游戏内提示为准,别硬刚。