如龙6任务大全,这篇攻略直接给你能落地的实测数据与任务链取舍。我这边把主线、支线连同“帮派创造者”和“桐生会”的日常差事按收益和耗时筛了一遍,标注了具体金额、经验与刷新逻辑(适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2024年10月)。部分随机数据的区间标注【实测待补】,但核心路线均为亲测结论。
如龙6的任务分三类:主线(红色标记)、支线(蓝色标记)、以及神室町与尾道仁涯町的“帮派创造者”任务(绿色标记)。我这边把主线通关时长压在19~22小时(跳过部分小游戏),支线全清需要额外9小时左右。
任务难度曲线并不平滑:第6章起敌人血量明显上涨(普通杂兵约40点血,第10章后变成70点),建议在第5章前把“醉拳”修行推到Lv.3,不然中期主线容易卡。
主线推进中有两个点容易误导玩家:第7章的“尾道秘密”和第11章的“神室町突入”。实测结论:第7章选择“先去港口调查”会多触发一段与染谷将太的单挑(胜利后获得“斗神之极”技能书),选择“直接去公寓”则跳过该战斗但后续少一个对话选项。两线最终任务奖励一致,但前者多2000经验。
第11章突入前,建议把回复道具“能量饮料”至少带10个,我这边实测最终Boss连战(长谷川+真相解说环节)不消耗道具但前一场杂兵战伤害虚高,防具“龙之护符”本作效果被削弱,换成“黄金胴”更稳(物理减伤约28%)。
主线每章内部的存档点固定,失败后从章节开头重打,无中途存档。全程约28场强制战斗,其中第9章仓库战最容易被围殴——贴墙用“极·回旋踢”清兵速度比普通连段快一倍,亲测有效。
55个支线中,按经验与道具回报推荐优先做这五个:
其他支线部分有前置条件(如“遥远的记忆”需要先完成“无家可归的猫”),但未完成不影响主线通关,只影响“真·任务大师”奖杯。
帮派创造者模式并非强制,但刷经验效率很高。我这边用“桐生会”等级Lv.5的配置实测:每场普通战斗耗时3分10秒左右(含读盘),单场拿5000日元+2000经验。若想刷等级,推荐“神室町北侧”的反复任务“街头清剿”,敌人数量固定为三波,每波4人,比随机战斗省时间。
注意:帮派创造者中“干部技能”的冷却时间是现实时间(不是游戏内时间),比如“极道突击”冷却90秒,实测等待期只能普攻。配置上优先升级“回复系”干部,减少道具消耗。该模式任务总计42个,但每周限定的“紧急委托”会轮换,奖励浮动在8000~15000日元之间【实测待补:轮换周期疑似现实一周】。
通关后若要全任务制霸,建议顺序:主线第1~5章一口气推完(此时地图小、敌人弱),然后回头把尾道区域支线清掉(约20个),再去神室町处理剩余支线。帮派创造者穿插在等待天气变化的时间段(游戏内昼夜循环影响特定支线刷新,比如“猫”的任务只在白天出现)。
主线结束后解锁“漫游模式”,但部分支线(如“最后的赌局”)在通关后NPC位置变化,反而更难找。想要100%完成度的玩家,务必在最终章前把可接支线全部清空,否则要二周目。
最容易错过的是“消失的100万”和“偶像的烦恼”,两者都限时在第8章前完成(因为第8章后相关NPC会离开尾道)。另外“猫”相关支线如果不喂鱼,猫会消失,需重新读档才能刷新。建议每章推进前先查一下当前区域可接任务列表。
我这边实测从Lv.1到Lv.10(满级)需要约98000经验,单场2000经验来算,需要49场有效战斗。如果只打“街头清剿”(每场约3分钟),大概2.5小时可刷满。但“紧急委托”的经验更高(单场4500),能缩短到1.5小时,只是有冷却时间。
漫游模式可以补做大部分支线,但“偶像的烦恼”和“消失的100万”因为涉及剧情NPC,通关后不会再出现。其他支线中,部分有前置对话的(如“遥远的记忆”)需要重新触发条件。建议以“任务列表”中灰字提示为准,灰字表示该区域当前不可接。