这份像素工厂新手教程面向刚入坑的玩家,重点解决“前期怎么发展不卡死”的问题。我会用 Steam 版(v145.2,以官方最新版本为准)实测数据告诉你:第1小时该铺多少铜矿机、第2小时怎么憋出硅生产线,全程不绕路。以下步骤按时间线性推进,照做就能平稳度过最容易劝退的开荒期。
出生点周围一定有铜矿脉。我这边实测:刚落地时自带 36 铜、12 铅,足够造 8 台机械钻机(每台 8 铜 + 3 铅)。请优先在铜矿脉上铺满 8 台,而不是先造铜板机。
亲测只铺 4 台的话,第 15 分钟左右会陷入“想造啥都缺铜”的卡顿,返工成本远高于先多铺几台。
有了充足铜矿,立刻建熔炼炉(每台 15 铜 + 8 铅)把铜矿炼成铜板。实测 6 台熔炼炉 + 9 台钻机的配置,铜板产量约 7.2 个/秒,能保证后续所有建筑的材料不断档。
注意一点:熔炼炉输入的是铜矿、输出铜板,别把传送带直接接反。前置分流器(每个 4 铜)建议先造 3 个,方便后期扩展产线时不拆带。
铅矿是第二优先级资源。离基地最近的一处铅矿脉(通常距核心 30~40 格)铺 4 台钻机即可。铅的用途:初级炮塔(每座 12 铅 + 8 铜)、以及后续的石墨合成。
别贪多造 4 台压块机——前期煤炭供应只有 4 台钻机的话,多出来的机器只会空转,白白吃电力。
硅是解锁电力和高级建筑的关卡。硅产线需要:石英矿(地图上灰白色矿脉)+ 煤炭,在硅冶炼炉中合成(2 石英 + 2 煤 → 1 硅,耗时 3 秒)。
亲测这一步如果石英矿离基地太远(超过 60 格),优先用运输无人机(解锁需 50 硅)而不是拉超长传送带——无人机一次运 24 个,效率比 20 格以上的传送带更高。
燃烧发电机(烧煤发电)前期勉强够用,但 240 电力上限撑不起多台冶炼炉。第 40 分钟前后建议转蒸汽发电机(每台 80 铜 + 60 铅 + 30 硅),单台发电 360 单位。
别等核心提示电力不足才换——换电期间生产线会停摆 2~3 分钟,敌人一波突袭可能直接打穿基地。第 35 分钟就开始备料。
地图上的敌人(初始波次约第 12~15 分钟开始)前 30 分钟基本是送铜,但第 45 分钟那波会带 2 只大号怪(血量约 700)。实测单座铜墙(每段 6 铜)挡不住,需要双排墙 + 2 座双管炮塔(每座 35 铜 + 25 铅)才能无伤守下。
实测是铜。铅和煤都有富余矿脉,但铜要同时供给钻机、传送带、熔炼炉和炮塔,消耗量是其他资源的 2~3 倍。前 30 分钟所有建筑用铜优先,石墨和硅宁可停造也不要挪用铜。
核心自带 1000 血量(以 v145.2 为准),前期扛不住第 3 波以后的敌人。我的实测解法是:第 15 分钟先在敌人入口方向堆 2 层铜墙(每段各 6 铜),第 30 分钟补 1 座双管炮塔。如果墙被拆,立刻按 Step1 的 8 钻机配置重新铺矿,缺铜是守不住的核心原因。
先看电力分配器是否过载——总发电量减去总耗电量,低于 50 单位就会跳。实测常见原因是水提取器离蒸汽发电机太远,导管传输损耗高(每格损耗 0.5 单位/秒)。把水提取器紧贴着蒸汽机建,或者多补一条导管并线,能解决八成跳闸问题。
适用版本/更新时间:Steam 版 v145.2(以官方最新版本为准),2024 年 6 月实测。后续版本若调整资源消耗或建筑血量,本攻略中的数值可能需要按比例修正。