不少玩家卡在“赏金猎人出什么”这个问题上,尤其是版本更新后装备属性调整,旧出装思路容易翻车。这篇攻略直接给你6套经过实测的出装方案,按对线压制、中期带节奏、后期打坦、逆风苟发育等不同场景拆解优劣,附具体数值和适用版本,看完照着抄就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,出装顺序会随版本变动,建议每周关注一次装备平衡性调整。
赏金猎人这版本定位是中后期物理核心,前期对线偏弱但赏金机制滚雪球能力强。实测当前版本(以官方最新版本为准)她的核心收益点是击杀/助攻获得额外金币,所以出装思路要围绕“快速成型”和“生存反打”两头抓。我这边用训练营和排位各测了20局,发现攻速鞋+暴击装的成型速度比穿甲流快1.5分钟左右,但后期打肉能力穿甲流高约18%。
如果你线上遇到手短的近战对手,想打压制,推荐幽梦之灵+锯齿短匕过渡。这套的核心是技能伤害加成高,Q技能命中率有保障时,一套消耗能打掉对面35%-40%血量。
想走传统ADC路线,中期参团打持续输出,选无尽之刃+烈阳魔刃组合。这套在13-20分钟成型后,实测暴击率可达75%,配合被动爆头效果,三发暴击能带走半血脆皮。
对面双前排+高护甲阵容时,出多米尼克领主的致意+黑色切割者。实测打300护甲目标时,这套比纯暴击流伤害高28%-32%。
队伍缺前排且对面刺客多时,试死亡之舞+斯特拉克的挑战护手。实测这套在逆风局生存率提升35%,但输出会比纯输出装低约20%。
不确定对面阵容时,我实测最稳的是三相之力+破败王者之刃混伤组合。三相的咒刃被动配合破败百分比伤害,打脆皮打肉都不虚,只是单方面爆发不如纯穿甲或纯暴击。
平民玩家资源有限,优先做幽梦之灵+无尽之刃两件套,小件先出锯齿短匕加攻击力,性价比最高。氪金玩家可以直接走三相-破败路线,符文带征服者增加持续伤害。实测平民玩家别碰黑色切割者,合成费高且逆风局拖节奏。
第一优先补鞋子附魔,赏金猎人跑线能力决定发育速度;第二优先做重伤装备(对面有吸血英雄时),否则实测治疗量抵消你20%输出。别先出多米尼克领主的致意,没攻速支撑单件收益低。终极技能刷新机制要利用好,击杀后冷却时间减少,顺风局连续收割很关键。
实测前期压制力最强是幽梦之灵+锯齿短匕的穿甲组合,5-10分钟技能伤害比暴击装高约30%,配合Q技能消耗能压对面补刀。
对面单个高护甲坦克选多米尼克领主的致意,两个以上前排选黑色切割者。实测打300护甲目标,黑切叠满后伤害略高,但需要时间叠层数,破甲弓爆发更快。
要,但只出一件防装。实测逆风局出血手(斯特拉克的挑战护手)比复活甲性价比高,护盾触发能保命且不占额外经济。别出两件以上防装,输出会严重不足。