刚接触《超级机器人大战Z再世篇》的玩家,最容易卡在前期sr点拿不全和后排机体被杂兵一轮集火带走。这篇超级机器人大战z再世篇攻略阵容推荐不聊虚的,直接按“开局练谁、怎么组队、芯片给谁”来拆解,照着抄就能平稳度过前20话。
痛点一:资源全砸主角机,结果第8话关卡boss打不动。痛点二:不知道ace奖励(击坠数50人获得)该优先给谁刷,导致后期主力缺关键技能。痛点三:组队只看攻击力,忽略了“体积差”和“地形适应”,经常被命中率只有40%的敌人打出暴击。这篇阵容推荐会把这三个坑都填上。
二周目继承点数前,一周目前期pp(技能点数)极其稀缺。我的实测结论是:前8话固定出击的刹那(能天使高达)、鲁鲁修(兰斯洛特)、西蒙(红莲螺岩)三台机体里,西蒙优先改满en和装甲,因为红莲螺岩有“螺旋力”技能,气力130以上伤害直接提升1.2倍,这是前期唯一无消耗的常驻增伤。
Z再世篇的组队系统(双人小队)核心收益是“援护攻击+僚机补刀”。新手别学后期视频里那种单人冲阵,前中期的正确做法是:主攻手带一个低消耗en的僚机,僚机武器改满第二招即可。比如西蒙(主)+卡莲(僚机),卡莲的红莲二式“辐射波动”消耗en只有20,配合援护攻击能稳定补掉残血。实测在17话敌方增援回合,这样一组能一回合清掉3台杂兵机。
推荐两队固定搭配(不改也能用):
芯片(强化零件)每话只有2-3个掉落,别平均分。实测最值得装的三类:第一,en+100或en回复类给红莲螺岩或主角机,因为这两台的强力技消耗en都在50以上;第二,命中+15的“感应器”给命中率不满240的僚机,防止援护攻击打空;第三,移动力+2的“推进器”给刹那或鲁鲁修,让他们能一回合摸到敌方后排。
pp加点原则:主攻手先学“en最大值+”,再学“气力限界突破”(需要pp300),辅助机只学“集中力”(降低技能消耗15%)。实测“气力限界突破”对西蒙的收益最高,气力170时螺旋力增伤会再叠一层,单发伤害能到8000以上【实测数值浮动,与气力和等级有关】。
sr点数影响难度解锁和隐藏要素,但前10话的sr条件(比如“3回合内击坠xx”)对没改机的队伍太苛刻。我的建议是:一周目1-10话主动放弃sr,把钱和pp攒给西蒙和刹那。从第11话“黑色骑士团”开始,sr条件大多变成“击坠指定目标”,这时队伍成型,正常打就能拿到。第11话实测:用西蒙+主角机两队先清左右杂兵,第2回合母舰放“补给”指令,第3回合集火boss,刚好卡在sr要求的4回合内完成。
通关后继承项目里,优先选“pp点数50%继承”和“资金50%继承”,不要选“击坠数继承”。因为击坠数影响ace奖励,但二周目重新刷更快。实测二周目第3话就能把西蒙的ace(击坠50人)刷出来,获得“螺旋力伤害再加10%”的隐藏奖励,这比继承杂兵击坠数实在。另外,二周目能解锁“ex难度”和“特别剧本”,那个模式下敌人伤害翻倍,建议队伍里至少留一台带“防护罩”技能的机体(比如主角机的后续机),否则后排僚机容易被秒。
别平均改,集中改一台主力机。前10话把西蒙的红莲螺岩en和装甲改到5段(约需资金15-20万),比分散改三台机体多扛2次攻击。另外每话的“击坠王”奖励(单机击坠超过5人)会给额外资金,用母舰的“地图炮”蹭血,再用西蒙补刀,一话能多拿2-3万。
先看两件事:机体是否装了“感应器”芯片;我方角色的“命中”属性是否低于250。如果都满足还打不中,用鲁鲁修的“指令”技能(消耗sp30,给邻近机体+20%命中),或者把主攻手换成带“必中”精神的角色。实测“必中”精神在33话的boss战里能保证3回合全中,比硬堆命中率稳。
这是体积差问题。僚机选体积s的机体(比如主天使、红莲二式),体积s对体积l的敌机有“命中回避+10%”补正。实测体积s的僚机在敌人地图炮范围内生存率比体积m的高出近一倍。另外给僚机装“防护罩”芯片(比如“i力场发生器”),能减伤500点,正好挡掉杂兵的流弹。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(psp版与psv移植版内容一致,若后续有加强版或复刻,系统数值可能变动)。